植木蜂の世界

クトゥルフ神話TRPG関係をまったり呟く植木蜂のブログ

活動サークル変更のお知らせ

皆さんいつもお世話になっております。植木蜂です。

今回は大事なお知らせがあり、書かせていただきました。

しっかりお伝えできるような文章が書けるまで時間がかかりすぎたこと、お詫び申し上げます。

私のお知らせが行き届いていなかったことが原因で、色々とサークルのことで皆さんを混乱させてしまったことと思います。
それに関しての私、植木蜂からの謝罪とお話です。

元々【茶番芋卓】はシナリオ執筆サークルではなく、好きにTRPGなどを遊ぶ集まりでした。
その集まりの中で私が名前を借り、サークルとして活動していました。実際、合同誌などで芋卓のメンバーが集まってくださいましたし、それに頼り切っている面がかなりありました。遊び場であるはずの場で、メンバーの優しさに甘えていたのです。

しかし本来は遊ぶための集まりであり、シナリオ集を販売するサークルというわけではなかった為、これ以上メンバーに迷惑をかけることはしたくないということで新たにサークル【茶番芋卓】からサークル【語部茶屋】として活動することにいたしました。
ですので正しくは、遊び場の【茶番芋卓】とサークルの【茶番芋卓】は別物であり、サークル【茶番芋卓】からサークル【語部茶屋】として新たに活動したいと私の方に連絡をくださったメンバーで活動しだしたのが現在のサークル【語部茶屋】です。


また、遊び場の【茶番芋卓】から現在私は抜けている状態です。私個人のどうしようもない理由ではあるのですが、当時精神的にも状態的にもかなり不安定で、責任者という立場に耐えることが出来ず、現状の報告をして脱退しました。もともと当初4人で立ち上げた【茶番芋卓】の責任者が私ということ自体がそもそも当時の自分としては疑問でしかあらず、そう言った面も含めて私が遊び場を乱していると判断したためです。(これはやはり遊び場とサークルとしての説明がしっかりできていなかった為と認識しています。もしくは私が勝手にそうだと思い込み、メンバー全員に相談をできなかったこともあるでしょう)


精神的で、という理由が甘えではないのか、と言われたら否定はできませんし、もっと皆さんを混乱させない方法も多数あったと思われます。その時の私の言動に不信感を抱いたメンバーも少なからずいるでしょうし、だからといってその不信感を消して今まで通り付き合ってくれとも言いません。

やってしまったことは返ってきませんし、それをひた隠しにして上辺の状態のみをみなさんに伝えることも違うと思いました。

なので今更ながらこうやって、お伝えさせていただく形となりました。

 

今後、私はサークル【茶番芋卓】代表としての活動を行ないません。もし遊び場のメンバーの誰かがサークル【茶番芋卓】として活動するのならば、その時は私も見守らせていただく次第です。

なので、【茶番芋卓】からメンバーが抜けたのではなく、私がサークルとして使用していた【サークル 茶番芋卓】が名義変更となり活動を再開したとお受け取りいただけますと幸いです。

ですから遊び場の【茶番芋卓】は現存しております。

質問、ご意見などありましたらいつでもDMなどで対応させていただきますのでお願いいたします。

 

また現状の既刊シナリオですが、サークル【茶番芋卓】の合同誌として発刊している【夢の扉のその先へ】【命路~終わりの、始まり~】は引き続きサークル【茶番芋卓】名義で発刊いたしますことをご了承ください。

そして今後、【語部茶屋】発足前にあがっていた合同誌などは【茶番芋卓】名義での発刊の可能性もありますのでその際は私のアカウント、及び許可が出れば語部茶屋でもお知らせいたしますのでご理解いただけますと幸いです。

 

そして、これは私からのお願いです。

茶番芋卓自体を揶揄する方々を数カ月前ですが偶然見てしまいました。その方々の指す茶番芋卓は恐らくサークルのことであり、その含まれる意味の多くは私(植木蜂)であり、遊び場の茶番芋卓のことではないでしょう。

ですが、私が紛らわしいことをしてしまったばかりに【茶番芋卓】のメンバーに迷惑がかかることだけはしたくありません。

もし茶番芋卓のメンバーに会ったとしても私個人とは関係はありませんので、何かサークル関係でご意見などがありましたらお手数ですがすべて私の方へお願いいたします。くれぐれも茶番芋卓の方への俳諧中傷などは無しでお願いいたします。

 

 

以上をもって、私からの謝罪、及び今回のサークル活動の話とさせていただきます。

今までサークル【茶番芋卓】をありがとうございました。今までお世話になった方々、遊び場【茶番芋卓】の皆への感謝と共に、メンバーの活躍をこれからもお祈り申し上げます。

こんな私ですが、これからも作品を楽しみにして下さる方がいらっしゃるのならば今後は【語部茶屋】として応援していただければ嬉しい限りです。

 

長文ですが、ここまでお読みくださりありがとうございました。

 

 

 

茶屋卓・芋卓戦闘ルール

植木蜂版の卓内ハウスルールです。
基本ルルブを基準にしていますが、あくまで植木蜂のハウスルールとなっています。他の方の卓に参加される際はルールが異なる場合がありますので混合しないように注意してください。
茶番芋卓・語部茶屋名義ですが、メンバーの中にはこのハウスルールを使用していない方もいらっしゃいます。

 

≪基本内容≫
・DEX順の行動であり、戦闘前に特に宣言が無かった場合は使用戦闘技能値80以上かつ<DEX×5>成功をしない限り武器の取り出し、リロードに1ターンかかる。
・戦闘中での弾のリロードには1Rかかる。
・目星、聞き耳、アイデア等技能を戦闘中に振る場合も1ターン消費。

 

≪回復≫
・簡易応急キットの補正は成功率+10%または回復+1のどちらか
・応急手当鞄の補正は成功率+20%または回復+2のどちらか
・医学のみ、応急手当のみを振る場合、回復は通常の1d3
・医学に成功し、続いて応急手当を振る場合は成功率に+15%、または成功した際の回復に+1

 

≪回避・受け流し≫
・どちらも1Rに計1回ずつ。攻撃と併用可。
・「回避に集中」を宣言し、攻撃行動を放棄する場合は「1Rに3回まで回避が可能(1回回避をするごとに成功率半分)」or「回避が倍」。
・回避にクリティカルした場合はカウンターで1回攻撃が可能。
・受け流しには近接戦武器又は銃火器が必要。また、貫通攻撃を素手で受け流すことは出来ない。
・近接戦武器はダメージを受ければ耐久力が減少し0になれば壊れるが、銃火器は耐久力以上のダメージを一度に受けない限り耐久力も減らず壊れることも無い。

 

≪かばう≫
・攻撃され、回避に失敗した対象を自PCで庇うことが可能。
・行動開始前の場合は庇う自動成功。
 →<回避>や武器による受け流しが行なえるが、自分のターンで動くことができなくなる。
・既に行動が終了している場合は<DEX*5>成功で庇うことが可能。
 →<回避>や武器による受け流しは可能だが、その際成功率が-20。
・庇った際のダメージ計算は通常通りで軽減は発生しない。


≪部位狙い≫
☆何の効果を期待して部位狙いを行なうのか宣言が必要。それによって可能かどうかKPが判断する。
・基本的にマイナス補正が15はかかるものとする。

 

≪ノックアウト・武道・MA≫
攻撃前に宣言が必須。攻撃後の宣言は不可。

 

銃火器の先制≫
・1Rで3発発砲可能な場合、火器先制で1発、自分の行動ターンで1発、DEXの半分のターンで1発というルルブ準拠の攻撃となる。
・攻撃順は銃火器先制→通常行動ターンとなる。

 

≪複合ロール≫
以下の技能には複合ロールが適用される。
・戦闘技能+それに対応する武道
・日本刀+居合(戦闘最初、抜刀していない時のみ+1d6)
※この場合、複合ロールの値は技能値の低い物に合わせられる。
(例)
キック75 + 武道(ムエタイ)70 の場合
1d100<=70 キック+武道

茶屋卓・芋卓ハウスルール

植木蜂版の卓内ハウスルールです。
基本ルルブを基準にしていますが、あくまで植木蜂のハウスルールとなっています。他の方の卓に参加される際はルールが異なる場合がありますので混合しないように注意してください。
語部茶屋、及び茶番芋卓名義ですが、メンバーの中にはこのハウスルールを使用していない方もいらっしゃいます。

 

【ダイス関係】
・1~5はクリティカル、96~100はファンブル
SANチェックにクリティカルとファンブルは適用されない。
・1はメリット、100はデメリットが多い効果が発揮される。
スペシャルは場合により情報が追加で与えられる。

・探索者が親しくしていたものが何らかの損害を受けてSANチェックに入った場合、他の人物よりSANチェックが多くなる場合がある。
・場合によっては慣れが適用される。
・探索者のかなり親しい者が亡くなった場合、PLは(1d3/1d8)(1d4/1d12)(1d6/1d20)の中からSANチェック量を選び、ロールを行なう。

 

【成長について】
・クリティカル、ファンブル、初期値成功
 →全て1d10※重複アリ(1d100ロールに失敗したら成長)

スペシャ
 →1d3※重複アリ(1d100ロールに失敗したら成長)

・技能の重複が5つを越えた
 →ボーナスで1d6を更に振って構わない(この場合の1d100ロールは無し)

・能力値の成長
 →POWやDEXなど、能力値のロールで1クリした場合のみ成長ロールが出来る。
   詳細はKPから提示する。

・成長ロール時のクリティカル
 →1度だけ振り直しが可能。この振り直しでクリティカルが出た場合は諦めてください。

 

【その他】

☆健康状態☆
・睡眠時間の最低時間は1日6時間。
・24時間睡眠を取っていない場合は技能全てに-20%。
・ただし睡眠時間が5時間未満の場合は朝に<CON×5>を振ってもらい、成功すれば技能にマイナス補正はかからない。しかし失敗すれば一定の時間睡眠をとるまで全ての技能に-15%。
・栄養ドリンクを飲んだ場合は寝ていなくても技能のマイナス補正が-5になるが、飲んでから12時間以内に睡眠をとらない場合は技能に-35%の補正がかかる。
・半日経っても飲まず食わずな場合は技能全てに-15%かかる。
・夜ごはんを抜いても睡眠と翌日の朝食さえ取れば翌日の行動に影響は無い。

 

☆有名人ロール☆
(※やりたい方は最初に宣言お願いします)
・探索者が有名人の場合、各探索者及びNPCに有名人ロールが出来る。
・有名人は<APP×5>で成功すれば相手のファン出目に補正+20%
・ファン対象者は(<INT>+<EDU>)÷2 で出た数値×5ロールを行う。
出目が低ければ低いほど大ファンである可能性がある。
(例)
INT16+EDU8=24 24÷2=12 12×5=60(この値で振る)
・有名人であることの利点
 →信用に+10の補正がつく。
・有名人であることの不利点
 →有名人であると認識している相手、特にNPCからターゲティングされる可能性がある。認識されやすくなる。

 

新規探索者作成ルール(語部茶屋・茶番芋卓)

植木蜂版新規探索者の作成ルールです。

基本ルルブを基準にしていますが、あくまで植木蜂のハウスルールとなっています。他の方の卓に参加される際はルールが異なる場合がありますので混合しないように注意してください。

語部茶屋・茶番芋卓名義ですが、メンバーの中にはこの作成方法を使用していない方もいらっしゃいます。
 

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このブログについて

初めまして、植木蜂と申します。

普段は細々とクトゥルフ神話TRPGというゲームのシナリオを執筆したり、絵を描いたり、演技をしているよろずなアマチュア人間です。

シナリオの概要や、サークル「語部茶屋」の概要など細々と呟く為に立ち上げてみました。

ブログは右も左も分からないので、少しずつやっていければいいなと思っております。